發光效果 |
發光效果模擬
以貼圖控制優點:- 模型簡潔
- 便於調整位置
- 便於更換圖案
google以"tattoo design"當關鍵字搜索
以PS將圖片去背,另存.png格式 |
於keyshot材質中增加label texture,label材質選Plastic(transparent),以貼圖控制範圍 |
調整"diffuse transmission、specular transmission"顏色以控制發光程度 |
建立物件以模擬光源 |
燈光材質,將顏色賦予fade屬性以便模擬LED顏色變化 |
color fade屬性 |
調整time line即可控制燈光顏色 |
按鍵發光效果
複製按鍵物件,scale縮小放在內側並給予發光材質 |
bump texture增加normal貼圖以模擬下凹效果 |
Normal Map製作
將貼圖邊緣模糊化,模擬斜邊 |
使用NVIDIA normal map filter外掛將圖面轉為nornal map,以scale控制凹陷程度 |
normal map |
霧面半透明材質設定
材質設定 |
在模型內側加上lib結構,透光效果會更好 |
霧面半透明發光效果 |
最終render效果
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