吸取上次SubD建車的經驗,嘗試改變以往的分面方式
- 部分曲面不拘泥4邊面,如C柱與車尾相連處改用Append to SubD重建,減少整體分面數&小碎面過多斑馬紋波動問題
- 車燈&前後進氣口改變原始十字分面方式,配合造型趨勢重新分面
- 車頂&側面玻璃改為另外分面做,A柱末端比較容易處理
- 對稱只有X與Y方向,沒有圓心陣列對稱的方式,在輪圈處理會比較麻煩,只能先做出1/5再做bridge,後續的調點用scale縮放才能保證5邊都是對稱
- 裝了rhino 中國原廠做的對齊工具列,"對齊到曲線"很好用,輪圈就是用對齊圓形線來控制整體外型,連結如下https://mp.weixin.qq.com/s/nVIdQoHQMK9rB6ldtch6fQ?fbclid=IwAR1X37Vxrhw2G98XLZrdklPpRM8BD04PYk56u7k41umOpbbjjyqHdKDJqiw
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